Trwa ładowanie..

0%



Więcej informacji znajdziesz w podstawowej prezentacji projektu!


START SERWERA: 23 MAJA O 18:00 (SOBOTA)

Witaj Graczu - obecny lub przyszły!
Nadszedł moment, na który wielu z Was czekało.
Z ogromną przyjemnością ogłaszamy pierwszą w historii Akademię serwera InsomniaMT2!
To dla nas niezwykle ważny krok oraz kolejny dowód na to, że projekt stale się rozwija.
Przez ostatnie pół roku InsomniaMT2 była intensywnie wspierana, a nasza społeczność rosła z dnia na dzień.
Prawda jest taka, że nikt nie dowierzał, że utrzymamy ten projekt przez tyle czasu!
Można powiedzieć o nas wiele, ale z pewnością nie można odmówić nam samozaparcia, determinacji oraz
ogromnej ilości czasu poświęconego na rozwój i wsparcie projektu.


Oto skrócona lista naszych ostatnich działań:
- Wydarzenie Mikołajkowe
- Wydarzenie Bożonarodzeniowe
- Ogromna Aktualizacja Mrok 100+
- Wydarzenie Adepta dla nowych graczy
- Wprowadzone Skrzynie Postaci
- Wydarzenie Walentynkowe
- System automatycznego połowu
- Kolejkowanie Metinów
- Odświeżenie interface gry
- Wydarzenie Wielkanocne
- Setki innych, mniejszych aktualizacji

To dopiero początek. Przed nami kolejne nowości oraz aktualizacje, które jeszcze bardziej rozbudują serwer.
Dziękujemy, że jesteście z nami i zapraszamy do wspólnego tworzenia historii serwera!
REFLINK + 48 GODZIN VIP'a:
ZAREJESTRUJ SIĘ I ODBIERZ VIP
POBIERZ KLIENTA GRY:
POBIERZ TERAZ



Więcej informacji znajdziesz w podstawowej prezentacji projektu!




Zmieniamy InsomniaMT2 z Hard/Medium na pełnoprawnego Mediuma!

Przez ponad 6 miesięcy rozwoju serwer mocno się zmienił.
Naturalnie ewoluował w stronę bardziej komfortowego, ale nadal klasycznego gameplayu.
Widzimy też, że na rynku brakuje dobrych, dopracowanych Mediumów, które zatrzymują graczy na dłużej.

Dlatego przekształcamy rozgrywkę, aby była bardziej przystępna i przyjemna dla stałych graczy,
jednocześnie nie tracąc klimatu starego Metina.

Nadal trzymamy się klasycznych założeń gry - zero szarf, alchemii, szat aury i innych przesadzonych dodatków.
Insomnia od początku była tworzona w określonym stylu i właśnie dzięki temu przetrwała próbę czasu.

Stawiamy na długoterminową rozgrywkę, stabilny rozwój i społeczność stałych graczy.
Akademia ma być miejscem dla nowych osób, jak i dla tych, którzy są z nami od listopada.


Jako jedyny serwer na rynku posiadamy w pełni autorski i bezpłatny System Czatu Głosowego.
Działa na osobnym, dedykowanym serwerze, co eliminuje ryzyko jakichkolwiek lagów.
W razie awarii wyłącza się wyłącznie serwer głosowy, a główny serwer gry działa bez zakłóceń.
Jest to aktualnie jedyne i co najważniejsze – w pełni stabilne rozwiązanie.
Postanowiliśmy jednak ograniczyć jego działanie do obszaru 15 koordynantów wokół postaci.
System działa tylko wtedy, gdy dochodzi do bezpośredniej interakcji między graczami.
VoiceChat stanowi dla nas wyłącznie poboczny dodatek, a nie główną cechę projektu.

Podstawowe Informacje:

System działa od 5 Poziomu Postaci

System działa także w Pierwszych Miastach

Można wybrać dowolne urządzenie odtwarzania/nagrywania

Istnieje możliwość bindowania przycisku do rozmowy (Opcje Gry ➤ Klawiatura)

System można wyłączyć w dowolnym momencie


System przeszedł kilka istotnych zmian w porównaniu do poprzedniej wersji.
Usprawniono opisy konfiguracji widoczne w oknach ustawień.
Zadbano również o wyraźną poprawę jakości dźwięku podczas rozmów.


Jak to działa? Zobacz nagrania!



Jako pierwszy serwer na świecie wbudowałem Timer Metinów i Bossów w grę.

Jak to działa?
Działanie jest bardzo proste, zaznaczamy bossa na mapie za pomocą CTRL + LPM (na ikonkę bossa).
Następnie zaznaczamy co ile Timer ma nas powiadamiać o metinach.
Po konfiguracji ustawiamy głośność, dźwięk powiadomienia - lektor lub syrena.
Timer powiadomi Was automatycznie o respie, nawet gdy gra jest zminimalizowana.
Myślę, że to całkiem fajne narzędzie i przyda Wam się w codziennej rozgrywce.
Timer można uruchomić przyciskiem zegarka otwierając podgląd mapy na której się znajdujemy.

W ItemShop pojawi się sporo zmian, wszystkie są na plus dla Was - graczy.
Zmniejszono ilość odpałów w nim dostępnych, zmieniono pakiety VIP, ale o tym poniżej.


Do ItemShop trafiły 3 pakiety ItemShop, które przyspieszą Wam rozpoczęcie rozgrywki.
Występuje pakiet Podstawowy (1249 SM), Standardowy (1699 SM) ORAZ Elitarny (2399 SM).
Zawartość pakietów możecie zobaczyć na naszym Discordzie Serwerowym.


Zamiast 4 odpałów podstawowych PvM będzie występował tylko jeden - Wzmoc. Pierścień Półksiężyca.
Cena przedmiotu jest o 20 SM wyższa niż cena 1 odpału w ItemShop wcześniej.
Zmiana jest na stałe, po akademii wszystko pozostaje bez zmian w tej kwestii.


Pakiety ItemShop zostały połączone EXP, DROP oraz YANG w jednym.
Ceny także spadły bo teraz pełny pakiet kosztuje tyle, ile wcześniej kosztowała rękawica + monetka.
Podnoszenie Przedmiotów jako pakiet jest dostępne nadal osobno.
Ta zmiana także jest na stałe, pozostanie także po Akademii.


Dodania do nakładek/kostiumów oraz fryzur i ich bonusy zostały połączone!
Od teraz kupując Dodanie do Kostiumu otrzymujecie "dodanie hybrydowe".
Oznacza to, że dodania do posiadają bonusy PvM oraz PvP.
Cena oczywiście bez zmian, może lekko obudzi to PvP na serwerze!



Jakiś czas temu na serwer główny trafił system Auto-Wędkowania.
Rozważałem wprowadzenie tej funkcji jako pakietu w IS, jednak ostatecznie z tego zrezygnowałem.

Dlaczego? Powód jest w zasadzie jeden i dosyć prosty - są nim boty.
Jest coraz więcej zaawansowanych, trudnych do wykrycia rozwiązań automatyzujących łowienie.
W praktyce zwykłym graczom często nie opłacało się konkurować z oszustami.

Zdecydowałem się udostępnić Auto-Łowienie za darmo dla wszystkich.
W ten sposób wyrównujemy szanse: zwykły gracz nie musi konkurować z "automatem", a w efekcie
tracą na tym wyłącznie osoby korzystające z botów.

To rozwiązanie jest też dla nas ważnym krokiem w stronę uczciwej rozgrywki i realnej ochrony ekonomii serwera.
Zapytasz pewnie - czy tutaj opłaca się łowić?
Tak, opłaca się. System Ulepszeń wymaga ogromnej ilości Rybich Ości,
a Pieczone Ryby są naprawdę solidnym odpałem dla Waszych postaci.
Warto jednak ulepszyć wędkę, rozwinąć pasywkę oraz ewentualnie zakupić ItemShop.







Karty Wędkarskie to przedmioty, które będą Wam potrzebne, żeby móc łowić.
Uznałem, że to jedyne rozwiązanie, aby uniknąć sytuacji np., że ktoś nie jest graczem serwera,
a łowi ryby na Auto-Łowieniu i przykładowo sprzedaje sobie yangi.
Karta Wędkarska to przedmiot, który można zdobyć z bossów – tylko na mapach.
Karty Wędkarskie są zdatne do handlu i są na 2 godziny, czas upływa od momentu pierwszego użycia.
Dzięki temu każdy ma taką samą szansę, aby zostać rybakiem – nigdy nie pojawią się w IS.
Rozwiązanie to trafi także na serwer główny – jest uczciwe i nagradza aktywnych graczy.
Dodatkowo 7 Kart Wędkarskich można wymienić na Złotą Kartę Wędkarską, która
umożliwia połów przez 10 godzin. Wytworzycie je u Rybaka.
Wtedy ze spokojem można zostawić rybaka na nocne połowy.



Tylko na Akademii Żyły spotkacie na Mapie Wędkarskiej.
Z pewnością ułatwi Wam to wykonywanie misji u Górnika.
Nie będziecie musieć biegać po mapach, aby je znaleźć.
Żyły posiadają stałe respy, a na mapie występują po 2 sztuki każdej z nich.
Tutaj nie ma już systemu automatyzacji - trzeba klikać, aby wydobywać rudy.

Więcej informacji o tych systemach znajdziecie w prezentacji serwera: KLIKNIJ TUTAJ!



Na start otrzymacie Eliksir Bezsenności, który aktywny będzie działać do końca trwania Akademii.
Oczywiście standardowo ekwipunek +3 oraz pakiet ItemShop do odebrania tutaj.
Pozostałe przedmioty startowe można sprawdzić w prezentacji podstawowej.


Wprowadzamy Darmowe Weekendy!
Cyklicznie co każdy piątek od 00:00 do niedzieli do 23:59 można odebrać Full IS na 3 dni.
Dodatkowym przedmiotem będzie także Marmur Polimorfii na 24 godziny.
Zdaję sobie sprawę, że było to problemem na serwerze głównym.
Chciałbym, aby weekendy na tym serwerze ciągle sprowadzały nowych graczy.
Weekend startowy nie wlicza się oczywiście w odbiór Pakietu IS.



System Rekruta został stworzony specjalnie z myślą o Akademii.
Za aktywności takie jak pokonywanie bossów, niszczenie Metinów czy ukończanie dungeonów otrzymujecie
monety rekruta, które następnie możecie wykorzystać w dedykowanym sklepie.

Brązowy - Od 1 do 74 Poziomu Postaci
Srebrny - Od 75 do 90 Poziomu Postaci
Złoty - Od 91 do 107 Poziomu Postaci

Każdy przedział posiada swoją walutę, sklep oraz osobne tiery misji.





Postanowiłem wprowadzić dosyć nietypowe rozwiązanie!
Gracze, którzy spędzą w grze pełne 2 dni będą mogli odebrać Amulet Wytrwałości.
Nie musicie być aktywni. Wystarczy, że postać będzie stać sobie zalogowana.
Amuletami Wytrwałości można handlować, a każdy z nich jest na 5 dni.
Można je sprzedać innym graczom, a odbiór amuletów jest możliwy od 74 poziomu postaci.
Amulet można odebrać jeden raz na 7 dni, a czas nalicza się od momentu aktywacji misji.
Misję można odebrać u Pomocnika Akademii w M1.




Przyszedł czas, aby zaktualizować wyprawy na serwerze.
Pierwszą zmianą, którą zobaczycie, jest nowiutki Panel Wypraw.
Dodatek, którego brakowało tak naprawdę od startu serwera.
Wyświetla wszystkie niezbędne informacje o wyprawach, na które możecie wejść.
Dodatkowo są rankingi podglądowe – nie są one w żaden sposób nagradzane.



Wyprawa – Ruiny Skorpiona zostanie zastąpiona przez Świątynię Nag.
Uznałem, że Ruiny są po prostu nudne i mocno powtarzalne – czas wprowadzić trochę odmiany!
Świątynia Nag doda świeżości w przedziale 55–74 poziom, gdzie zawsze znajduje się najwięcej graczy.
Jeśli chodzi o czas trwania, wyprawa będzie bardzo zbliżona do Ruin Skorpiona.
Drop pozostaje praktycznie taki sam, dlatego zmianę można traktować jako odświeżenie wizualne.
A to oznacza jedno – koniec Klątwy Skorpiona i początek Klątwy Egipskiej!


Dodatkowo "Złota Jaskinia" została podmieniona na całkowicie nową wyprawę.
Był to pierwszy dungeon w grze, a zniechęcał mocno swoją "topornością".
Utrudnione było także kolejkowanie metinów przez wiele przeszkód na mapie.
"Jaskinia Skarabeusza" jest o wiele przyjemniejszą wyprawą i jest na jednej platformie.


W grze pojawił się nowy, prosty system – Pierścienie Skarabeusza!
Mechanika jest prosta, ale daje całkiem sporo bonusów dla postaci.

Jak zdobyć pierścień?
Pierścień Skarabeusza +0 można zdobyć z władcy na wyprawie "Jaskinia Skarabeusza".

Jak rozwijać pierścień?
Pierścień zdobywa punkty za aktywność w grze (należy go aktywować).
- Metin na mapie +50 punktów
- Boss na mapie +100 punktów
- Władca na wyprawie +20 punktów

Ulepszanie:
Każdy poziom wymaga określonej liczby punktów, aby ulepszyć pierścień.
Szansa ulepszenia wynosi 100%, a maksymalny poziom pierścienia to +20.
Dodatkowo potrzebne Wam będą podstawowae ulepszacze, w niezbyt dużych ilśościach.

Nabijanie Punktów:
Punkty zdobywane są tylko wtedy, gdy różnica poziomów między postacią a przeciwnikiem nie przekracza 15 poziomów.

Na ile jest pierścień?
Pierścień jest na 30 dni, a jego czas upływa od razu po zdobyciu.



Zmiany w Systemie Ulepszeń dotyczą głównie ekwipunku PvP.
Na serwerze głównym jego zdobycie często graniczyło z cudem przez ilość wymaganych ulepszaczy.
Wraz z Akademią chcę jednak ten element gry odblokować i wyraźnie ułatwić.
Ilość ulepszaczy została zmniejszona, a część z nich zastąpiono łatwiej dostępnymi.
Po zakończeniu Akademii planuję zorganizować Turniej PvP.
Mam nadzieję, że pojawi się sporo chętnych.
PvP nie jest dziś najpopularniejszą częścią gry, ale nadal są gracze, którzy po prostu lubią się bić!
Po połączeniu serwerów zmiany te trafią także na serwer główny.

Ostatni set PvP został także podmieniony na znacznie ładniejszy (screen).
Mimo trudnego systemu ulepszeń, to wiele osób taki set na serwerze głównym posiada.
Podmienione zostały ikonki biżuterii, hełmów, tarcz oraz ogólnie cały wygląd setu, łącznie z przetopem.





Farm Block to automatyczne zabezpieczenie, które ogranicza wielofarmienie.
Po zalogowaniu się na więcej niż dwie postacie, kolejne nie będą mogły zadawać obrażeń.
Dotyczy to również innych aktywności - łowienie oraz kopanie rud jest możliwe tylko na dwóch postaciach.
Za pomocą panelu przedstawionego powyżej możecie samodzielnie wybrać,
które postacie mają być przeznaczone do farmienia.
System występuje także na Serwerze Głównym i musiał znaleźć się również na Akademii.
Dodatkowo wyprawyKomnata Smoka oraz Kryjówka Baronówny posiadają limit dzienny - 70 wejść.




Wprowadzamy Kolejkowanie Metinów!
System został stworzony z myślą o szybkiej i płynnej rozgrywce.
Część graczy prosiła mnie o ten system od dawna - w końcu się pojawia.
W szczególności ułatwi to niektóre wyprawy w grze.

Jak to działa?
Za pomocą SHIFT + LPM możecie wskazać kolejnego metina jeszcze w trakcie walki.
Postać automatycznie przejdzie do następnego Metina bez zbędnych przerw.
Pozwala to utrzymać ciągłość farmienia i znacznie poprawia komfort gry.
Maksymalnie można zaznaczyć 3 Metiny w kolejce.
System nie posiada żadnych pakietów VIP ani dodatkowych ulepszeń.
Każdy gracz ma dostęp do tych samych możliwości.



Dungeon – Diabelskie Katakumby to kolejny ukłon w stronę klasyki.
Wyprawa będzie dostępna w każdy weekend – od piątku 00:00 do niedzieli 23:59.
Na wyprawie zdobędziecie głównie Skrzynie Diabelskich Katakumb.
Wyprawa nie posiada wymaganej przepustki – wejście jest darmowe.

PRZEDZIAŁY POZIOMOWE:
1 Przedział ➜ 30–54 Poziom Postaci
2 Przedział ➜ 55–74 Poziom Postaci
3 Przedział ➜ 75–90 Poziom Postaci
4 Przedział ➜ 91–107 Poziom Postaci

DROP NA WYPRAWIE:
1 Przedział ➜ 2x Skrzynia Diabelskich Katakumb
2 Przedział ➜ 3x Skrzynia Diabelskich Katakumb
3 Przedział ➜ 6x Skrzynia Diabelskich Katakumb
4 Przedział ➜ 8x Skrzynia Diabelskich Katakumb

LIMIT WYPRAW: 5 DZIENNIE (NA POSTAĆ)

Zadanie 1:Zdobądź Demoniczny Klucz z potworów.
Zadanie 2:Zniszcz 4 Demoniczne Metiny.
Zadanie 3:Zniszcz Wzmocniony Demoniczny Metin.
Zadanie 4:Pokonaj Bossa - Charona.
Zadanie 5:Pokonaj Władcę - Azraela.



Posiadamy profesjonalne narzędzia do zarządzania serwerem.
Wystarczy trochę analizy z naszej strony oraz specjalny system monitoringu.
Rynek na naszym serwerze był jednym z najlepszych w ostatnim czasie w Metinie.
Dało się zarobić na każdym etapie gry – a przecież właśnie o to tutaj chodzi!

Wykres 1 ➜ przedstawia ilość Zwojów Błogosławieństwa u graczy (25.02–03.03).
Wykres 2 ➜ pokazuje liczbę sprzedanych przedmiotów w poszczególnych dniach.
Wykres 3 ➜ przedstawia średnią, minimalną oraz maksymalną cenę sprzedaży.
Ostatni obrazek pokazuje najlepiej sprzedające się przedmioty w danym okresie.

Nasz panel administracyjny posiada jednak dziesiątki innych funkcji.
Analizujemy m.in. jaki procent graczy wykonuje daną wyprawę lub korzysta z konkretnej mapy.
Dzięki temu możemy szybko reagować i wprowadzać zmiany np. w dropie przedmiotów czy przepustek.
Od lat udaje mi się budować naprawdę świetny rynek i zamierzam nadal utrzymywać jego wysoki poziom.



Bronie 65 ze średnimi to kolejna nowość na Akademii.
Uznaliśmy, że będzie to ciekawy etap przejściowy pomiędzy broniami 30 a broniami 75.
Na Insomnii bronie 75 mają bardzo niski drop ze Szkat. Umarłego Rozpruwacza.
W tej kwestii pojawi się jednak zmiana – więcej informacji w kolejnej belce.

Bronie 65 można wytworzyć u Pomocnego Wojownika z broni +9 na 30 poziom.
Średnie obrażenia (+ bonusy) zostaną przeniesione do nowej broni - szansa wynosi 100%.
Jest to jedyny sposób na zdobycie tych broni.

WAŻNA INFORMACJA:
Wszystkie Bronie 65 z serwera głównego zostaną usunięte podczas łączenia serwerów.
Natomiast bronie zdobyte na Akademii zostaną przeniesione na serwer główny.






Uznaliśmy, że to Akademia, dlatego nie chcemy aż tak bardzo blokować progresu.
Posiadanie Broni 75 na naszym serwerze zawsze było prestiżem, ponieważ ich ceny są naprawdę wysokie.
Wprowadziliśmy jednak możliwość wymiany - 40 Szkat. Umarłego Rozpruwacza na losową broń na 75 poziom.
W porównaniu do standardowego dropu będzie to spore ułatwienie, ale oczywiście...
Nadal możecie otwierać szkatułki - w tej kwestii nic się nie zmienia.
Dodaliśmy po prostu bezpieczniejszą drogę zdobycia tych broni.







Wprowadzamy całkowitą nowość na rynku akademii - PeakTime Event.
Codziennie od 19:00 do 21:00 (wtedy gdy liczba graczy jest najwyższa) na mapach pojawią
się dodatkowe ułatwienia, które opiszę poniżej.


Codziennie od 20:00 uruchamiane będzie specjalne wydarzenie - Zrzut Oponek.
Oponki to stare, klasyczne metiny, które będą występować na Pustyni Yongbi (TYLKO CH1).
Fala obejmuje 2000 szt. jednorazowego respu.
Z Oponek wypadają Kupony PO w ilości od 1 do 10 sztuk (losowo).
Kupony PO można wymienić w sklepie Handlarza Zeusa na ciekawe przedmioty.

Codziennie w godzinach szczytu od 19:00 do 21:00 występować będą Podwójne Metiny oraz Bossy na Mapach.
Ma to na celu wyrównanie gry bo "kurek" na Akademii musi zostać odkręcony.
Nie chcemy Was blokować, chcemy stworzyć idealne warunki do rozwoju Waszych postaci.

Codziennie w godzinach szczytu od 19:00 do 21:00 pomyślne połowy zostaną podwojone.
Oznacza to, że wyłowicie podwójną ilość przedmiotów w tych godzinach.

Codziennie w godzinach szczytu od 19:00 do 21:00 uruchamiane będzie wydarzenie - Przywołania Władców.
Na wyprawach będzie można zdobyć Przywołanie Władcy z szansą 25% (po zbiciu władcy).
Nie wszyscy chcą przebywać na mapach, więc to ukłon w stronę graczy "zamykających" się na dungach.







Na serwer trafiło całkiem sporo nowych wydarzeń.
Zależało nam, aby odświeżyć ten aspekt gry, aktualnie w puli mamy ponad 25 eventów.

Wydarzenie - Mistrzowie Kowalstwa działa w bardzo prosty sposób.
Podczas trwania wydarzenia szansa na ulepszanie przedmiotów zostanie podniesiona o 5%.
To najlepszy czas na ulepszanie przedmiotów.

Heksagonalne Szkatułki to całkowicie nowy przedmiot dropowy.
Głównym dropem z nich są odpały.
Zdobędziecie je z wszystkich potworów w grze z różnicą do +/- 20 poziomów.

Wydarzenie Górnicze to nowość na serwerze. Do tej pory było używane podczas większych wydarzeń.
Teraz będzie ono normalnym wydarzeniem uruchamianym raz na jakiś czas.
Podczas trwania wydarzenia na Pustyni Yongbi respi się 2000 żył, które znikają po 45 minutach.
Z żył można zdobyć Rudę Bursztynu, a 200 szt. Rudy można wymienić na Szkatułkę Górniczą.

Odznaki Bohaterów to przedmioty, które będziecie mogli zdobyć tylko z potworów na mapach.
Nie zdobędziecie ich jednak na dungeonach - tam drop jest wyłączony.
Odznaki Bohaterów można wymienić w Sklepie Pomocniczki Akademii na czasowe eventy.
Przykładowo - Wydarzenie Podwójni Władcy (1 Godzina).







Talizmany Bezsenności na serwerze przeszły lekką przebudowę i zostały wzmocnione.
Głównie ze względu na zwiększenie opłacalności Ruin Atlantydy (Lv. 86-99).
Teraz zdobędziecie tam Kryształy Bezsenności.

Kryształ Bezsenności z określoną szansą dodaje lub ulepsza bonus na talizmanie.
Bonusy odblokowywane są po kolei, dopiero po osiągnięciu maksymalnej wartości poprzedniego.
Przykładowo: Silny Przeciwko Potworom - później musimy wymaxować go do 10%.
Jeśli uzyskacie 10% odblokuje się kolejny bonus - Silny Przeciwko Ludziom.
System nastawiony jest na długoterminowy progres, a nie jednorazowe szczęście.
Wyżej możecie zobaczyć maksymalnie ulepszony i wzmocniony Talizman.
Talizman można wzmocnić od poziomu mitycznego.






Misje Akademii to kluczowa mechanika ułatwiająca rozwój postaci.
Rozwiązałem to w bardzo prosty sposób.
Ich głównym celem jest przyspieszenie Waszego progresu.
Zadania są dosyć proste, natomiast nagrody za ich ukończenie są naprawdę wartościowe.
Większości przedmiotów z misji nie można handlować.

Misja 1:
Pokonaj 10.000 Potworów na mapach (Poziom 15)

Misja 2:
Pokonaj 50 Bossów na mapach (Poziom 30)

Misja 3:
Zniszcz 200 Kamieni Metin na mapach (Poziom 50)

Misja 4:
Oddaj Pomocnikowi Akademii 300 dowolnych ryb (Poziom 75)

Misja 5:
Zniszcz 200 Kamieni Metin, oddaj 30x Rada Pustelnika i 30x Zwój Egzo (Poziom 91)


Za wykonanie każdej misji będziecie otrzymywać nagrody, o których wspomniałem wcześniej.
Jednak ukończenie wszystkich misji nagrodzi Was naprawdę unikatowym setem.
Kostium, Fryzura oraz Nakładka posiadają nieco lepsze bonusy niż Set Premium z IS.
Dodatkowo otrzymacie wierzchowca - Baronównę Pajaków na 60 dni.
Set - Kostium, Fryzura oraz Nakładka są na stałe.


Na Akademii pojawią się także WorldBossy.
Są to naprawdę srogo nagradzające potwory, które pojawiają się codziennie.
W tym celu wprowadzona została specjalna mapa - wejście u Pomocnika Akademii.



Wprowadzony został w tym celu Ranking DMG (TOP10).
Wyświetla się pod Mini-Mapą, po zadaniu DMG w bossa.


Przedział od 65 do 74 Poziomu na WorldBossie - wejście dostępne u Pomocnika Akademii.
TOP5 DMG graczy będzie nagradzanych dodatkowymi nagrodami.
Tryb Legenda 65-74 ma całkowicie odłączone PvP i znacznie słabszy drop.
Dodatkowo można przez siebie przenikać, aby nie utrudniać sobie zbijania bossa.
Zdobędzicie tam mimo wszystko sporo SM i wiele innych cennych przedmiotów.
W drop może wpisać się każdy, kto zada 2% całkowitego DMG (łącznie z regeneracją moba).
Dostęp do Legendy otwierany jest od 20:00 do 22:00 codziennie.
Pierwsza Legenda niskopoziomowa pojawi się w pierwszy poniedziałek po starcie serwera.


Przedział 90-107 to kluczowy przedział pod WorldBossy.
Spotkacie tutaj naprawdę solidny drop, PvP także jest włączone.
Wyłączone zostały jednak wierzchowce, aby słabsi gracze nie utrudniali gry w ten sposób.
Zdecydowałem się na taki przedział, ponieważ ostatni set EQ PvP jest od 90 Poziomu.
Zaznaczam, że nigdy nie będzie odłączania np. Białych Flag i innych podstawowych mechanik gry.
Najmocniejsze będą ekipy lub gracze, którzy postawią mocno na EQ PvP.
Zachęcam więc do rozwoju w tym kierunku, bo naprawdę warto.
Wejście dostępne także u Pomocnika Akademii od 20:00 do 22:00 codziennie.
Pierwsza Legenda wysokopoziomowa pojawi się w pierwszy poniedziałek po starcie serwera.



Mapa Teleportacji została całkowicie odświeżona, posiada teraz wszystkie potrzebne lokacje w grze.
Wygląda także o wiele lepiej i przygotowana jest pod nową aktualizację!


Zgodnie z Waszymi propozycjami postanowiłem dodać także Blokadę Ekwipunku.
Wiadomo, że część z Was dzieli się kontami, więc z pewnością będzie to dla Was przydatne.


Na sam koniec chciałbym dodać, że po części przygotowana jest już nowa aktualizacja.
Patch ten obejmuje roszerzenie maksymalnego poziomu postaci do 115 oraz nowy żywioł.
"Światło" bo tak nazywał się będzie przedział 108-115 to inicjatywa graczy.
Będzie nowa mapa, cały nowy secik, nowe skarby światła i wiele więcej!



Słowem końcowym…
Serwer przez ostatnie pół roku przeszedł naprawdę wiele zmian.
Zmienił się interfejs, część okien została przebudowana, a niektóre systemy znacząco rozbudowane.
Nie wszystko zostało pokazane w prezentacji Akademii, bo zwyczajnie nie miałoby to sensu.
Między innymi pojawiło się nowe okno auto-czatu, kategorie czatu i wiele innych usprawnień.
Doszło również podświetlanie ostatniego kanału gry, nowa mapa wędkarska, skrzynie postaci
i masa innych rzeczy, o których sam już zdążyłem zapomnieć.
Staram się rozwijać ten projekt najlepiej, jak potrafię i wiem, że część z Was to docenia.

Do zobaczenia na Akademii - i naprawdę dziękuję, że jesteście ze mną i z Cyferkiem od wielu lat!

Kochamy Was gracze! ❤️




Oprawa Graficzna
Oprawa graficzna
Wykonanie Prezentacji
Dizel